Operator to symbol, który powoduje, że kompilator wykonuje określoną akcję.
OPERATORY ARYTMETYCZNE
OPERATOR | SKŁADNIA | OPIS |
---|---|---|
+ | a+b | Zwraca wartość sumy wyrażeń |
- | a-b | Zwraca wartość różnicy wyrażeń a - b |
* | a*b | Zwraca wartość iloczynu wyrażeń |
/ | a/b | Zwraca wartość dzielenia a przez b |
% | a%b | Zwraca resztę z dzielenia |
++ | a++ lub ++a | Inkrementacja - zwraca wartość i zwiększa a o 1 (lub zwiększa i zwraca wartość) |
-- | a-- lub --a | Dekrementacja - zwraca wartość i zmniejsza a o 1 (lub zmniejsza i zwraca wartość) |
Zmienna to obszar pamięci przechowujący jakieś dane. O rodzaju i sposobie prezentacji tych danych decyduje typ zmiennej. Poniższa tabela zawiera typy zmiennych języka C.
Są to identyfikatory o specjalnym znaczeniu. Mają zarezerwowany, ściśle określony cel. Można je wykorzystywać tylko w z góry określonych przypadkach. Język C posiada dużą gamę słów kluczowych. Zostały one w większości wypisane poniżej:
INSTRUKCJA WARUNKOWA if
Instrukcja if sprawdza warunek zamknięty w nawiasie okrągłym. Warunek może być złożony. Jeżeli warunek jest spełniony (wyrażenie logiczne ma wartość TRUE) to jest wykonywany blok instrukcji znajdujący się bezpośrednio po nawiasie warunku.
Instrukcje iteracyjne umożliwiają wielokrotne wykonanie tej samej części kodu.
INSTRUKCJA for
Pętla for najczęściej stosowana jest w sytuacji, gdy z góry możemy przewidzieć ile razy dany fragment kodu powinien się wykonać. Np. wypisując na ekranie tabliczkę mnożenia do 10, dziesięć razy wykonywany jest ten sam fragment kodu.